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人民網(wǎng)的嗆聲,反倒推了《王者榮耀》向前一步

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在人民網(wǎng)連續(xù)兩天發(fā)文評判《王者榮耀》之后,王者榮耀又被熱議了,而這次的輿論報復(fù),甚至影響到了騰訊的股價。 7 月 4 日,騰訊控股在港上市股大幅下跌,市值一天之內(nèi)蒸發(fā)了千億港元。

一、史上最嚴(yán)格的“三板斧”

7 月 2 日,這暑期才剛剛開始,騰訊便頒布頒發(fā)將于 7 月 4 日以《王者榮耀》為試點,推出史上最嚴(yán)格的健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。 

第一板斧:未成年人限制每天登陸時長。

即 12 周歲以下(含 12 周歲)未成年人每天限玩 1 小時,并計劃上線晚上 9 時以后禁止登陸功能; 12 周歲以上未成年人每天限玩 2 小時。超出時間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。

第二板斧:綁定硬件設(shè)備實現(xiàn)一鍵禁玩。

即原先引發(fā)熱議的用于協(xié)助家長對未成年人子女的游戲賬號進(jìn)行健康行為監(jiān)護(hù)的“成長守護(hù)平臺”迎來升級,平臺將增加硬件設(shè)備綁定功能,家長可以對指定的小孩設(shè)備實施一鍵禁玩的操作。據(jù)悉,截至目前,平臺上有效綁定賬號將近 70 萬個。

第三板斧:強(qiáng)化實名認(rèn)證體系。

即用戶想要進(jìn)入游戲,需要輸入有效的身份證號等信息。沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的帳號,將無法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。

本次新規(guī)本是表現(xiàn)騰訊責(zé)任感的一件事,但是接下來兩天人民網(wǎng)的連續(xù)發(fā)文,卻將《王者榮耀》和騰訊推至了輿論風(fēng)口。

7 月 3 日下午,人民網(wǎng)一評《王者榮耀》:是娛樂大眾還是“陷害”人生。稱作為游戲,《王者榮耀》是成功的,而面向社會,它卻不停在釋放負(fù)能量。還提到《王者榮耀》對孩子造成了不良的影響:游戲內(nèi)容架空和虛構(gòu)歷史,扭曲價值不雅觀和歷史不雅觀;過度沉溺讓孩子在精神與身體上被過度消耗。

針對騰訊推出的“三板斧”,人民網(wǎng)并不是完全看好,稱“三板斧”能否“解毒”還有待時間檢驗。而除了“三板斧”之外,作為企業(yè),利益的吸引不能取代責(zé)任的擔(dān)當(dāng),責(zé)任意識更應(yīng)戰(zhàn)勝商業(yè)利益。

7 月 4 日上午,騰訊發(fā)文《對話<王者榮耀>制作人:道阻且長,我們已啟程》,稱現(xiàn)在不但是王者團(tuán)隊,整個騰訊都集中了公司的力量,調(diào)動了公司各模塊的能力,在建設(shè)整個掩護(hù)未成年人系統(tǒng)。《王者榮耀》作為一款游戲產(chǎn)品,在游戲設(shè)計自己是完全符合國家規(guī)定的,但現(xiàn)在《王者榮耀》已然是一款國民游戲了,就必需承擔(dān)起對應(yīng)的責(zé)任。

當(dāng)日下午,人民網(wǎng)二評《王者榮耀》:加強(qiáng)“社交游戲”監(jiān)管刻不容緩。認(rèn)為《王者榮耀》的游戲操作和注冊一款交友軟件的簡易程度相當(dāng),算得上是“社交游戲”,這又為相關(guān)方出了一道新課題:“社交游戲”的監(jiān)管難題。而“社交游戲”的監(jiān)管不應(yīng)只堵不疏,而應(yīng)樹立“大監(jiān)管”理念,游戲制作方的源頭設(shè)限、政府部門的審核監(jiān)管、家庭成員的陪伴監(jiān)護(hù)等,一個不能少。

從數(shù)據(jù)來看,《王者榮耀》累計注冊用戶超 2 億,日活躍用戶超 8000 余萬,其中“ 00 后”用戶占比超過20%。誠如人民網(wǎng)所言,多數(shù)游戲是無罪的,依托市場營利也無可厚非,但不設(shè)限并產(chǎn)生了極端后果,就不能聽之任之。這種負(fù)面影響如果以各種方式施加于未成年的孩子身上,就該盡早遏制。那么,“ 00 后”用戶占好比此之重的《王者榮耀》,這次是真的有過失,還是實力背鍋了呢?

二、《王者榮耀》實力背鍋了么?

1、《王者榮耀》很委屈

毫無疑問,無論是從用戶的視角還是專業(yè)的視角來判斷,《王者榮耀》都是一款好的、成功的產(chǎn)品。

主不雅觀來看,王者榮耀簡單易上手的操作、5V5 的對戰(zhàn)模式、精妙的排位上星,以及碎片化的游戲時間、游戲的社交化等,都促使了《王者榮耀》的大熱。

客不雅觀來看,累計注冊用戶超 2 億,日活躍用戶超 8000 余萬,月流水 30 億元,這也都足以證明《王者榮耀》有多被用戶喜愛。

如此被人民喜愛的產(chǎn)品,卻被人民網(wǎng)連續(xù)批判,甚至可以說是“蓋棺定論”了,這是怎么了?

首先,在人民網(wǎng)一評的文章中所提到的 13 歲學(xué)生因玩游戲被父親教訓(xùn)后跳樓, 11 歲女孩為買裝備盜刷 10 余萬元, 17 歲少年狂打 40 小時后誘發(fā)腦梗險些喪命…等均屬于社會問題,那這些社會問題,可以被轉(zhuǎn)移到一個熱門的產(chǎn)品上去么?

顯然不能。這個事情就好像有人開法拉利,因為車速太快撞到了人,就要去指責(zé)法拉利,你怎么可以生產(chǎn)這么快的車呢?即使沒有《王者榮耀》讓這些小伴侶做出不理智的行為,那也還有《陰陽師》等,只是《王者榮耀》太火了,而槍打出頭鳥了罷了。

2、游戲制作方很委屈

標(biāo)簽:濮陽 長治 滁州 南京 滁州 呼倫貝爾 淮南 漢中

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