POST TIME:2018-12-03 21:14
可能你已經聽說過派派了,甚至可能已經安置過,又卸載過了。
本年年初,派派在網絡上投放了一輪鬼畜廣告。廣告請來小沈陽、大張偉、張天愛、佟麗婭等一堆明星,反復念叨“干嘛呢?上派派!”“干嘛呢?偷紅包!”
堪稱互聯網界的腦白金。
更多一線城市的用戶注意到它,可能是在兩個月前這個App一度超過王者榮耀,登頂AppStore免費軟件排行榜。
可能有無數的一線城市媒體記者、產品經理和我一樣抱著一絲好奇下載了這個App。
“萬一,這是下一款被人們忽略的快手呢?”
派派,其實是一款手游
派派究竟是什么?這可能是很多人最關心的問題。
如果非要給這個問題找到一個簡單的答案,那么可以說派派是一款手游。
除了宣傳語中反復提到的“和好友一起偷紅包”之外,你會發派派集合了角色養成、QTE游戲、偷現金紅包、玩家PK、語音直播、工會打卡、怪物副本等許多時下手游都包羅的游戲機制。
但是派派和其它的手游紛歧樣,派派沒有劇情、沒有角色、沒有設定。
派派這款“手游”,就像是憑空搭了一個游戲系統,在沒有填肉的情況下把它丟到了用戶面前。
派派秀(左)和時裝(右)
我們首先以派派的兩套服裝系統為例。
其中一套叫做時裝,,類似于戰斗裝備。派派開發了用戶之間的PK功能,有逮捕他人,或者將他人關進小黑屋之類的互虐環節。時裝有帽子、衣服、鞋子、手表、耳環等等,這些可以增加你的戰斗力,沒法購買,只能等待系統自動掉落。
另一套是和伴侶聊天時呈現在對話框里的形象,叫做派派秀,與QQ秀極為相似。你可以花金幣購買,也可以像奇跡暖暖那樣,搜集毛線、布匹、材料本身做。派派秀也有必然的裝備功能。好比一套高級的套裝可以減少你關進小黑屋的時間。
除了制作“精美”的衣服,飾演說唱歌手 、運動健將、商務人士之外,你還可以飼養寵物。寵物有三只,大象、老虎、老鼠。用戶的寵物也可以PK,贏了可以獲得經驗、喂養食材、制衣材料等。在養成的各個環節,用戶都需要投入大量的貨幣。
寵物養成與作戰
說起派派的貨幣系統,這是一個更加龐雜的體系。它攘括鉆石、元寶、金幣、禮品券、現金紅包等各類幣種。
偷好友的現金紅包,是派派的主打功能,如同當年在開心網偷菜一樣。用戶有屬于本身的紅包卡,紅包卡分普通、高級、稀有、史詩、傳奇五個等級,面額在 1 分錢到 1 塊錢之間。一張面額為 13 分錢的高級紅包卡,需要 45 萬游戲幣才能解鎖,稀有、史詩級另外價格更是在百萬以上。
每隔十分鐘、半小時、一小時,紅包卡便能長出紅包。紅包內有游戲幣和現金,還有時裝的裝備。現金累計到必然數額可以提現。裝備可以自留,也可以買了換成金幣。
我主要用金幣解鎖紅包卡,用鉆石提升戰斗的技能,抽獎,換購更好的裝備,鉆石不夠時,我也很少用現金購買。而元寶,則用來購買禮物,送給好友。
玩了兩周之久,可我還是沒完全弄明白如何利用各種貨幣對角色進行技能升級,也不知元寶除了購買禮物之外,還有其他哪些用途,鉆石除了靠現金充值外,是否還有其他突進獲取。總之,這款游戲除了在主打的搶紅包功能上有明確的引導,在其他游戲環節上,全部得依靠你本身摸索。
我在游戲里認識的網友們,都有各自的師傅。現在,為了深入了解這一款游戲,我也拜了一位。
搶紅包界面與紅包卡
從上面對幾個子系統的介紹和截圖,你應該對這款你可能下載過,但實在玩不下去的App有了必然的認知,那么接下來一個問題是:為什么會有人玩這個?
人民幣紅包、拉人頭與反向激勵機制
電子游戲從PC和主機時代發展到手游時代,激勵機制發生了一種轉變。
在PC中,被稱之為“能讓人成癮”的激勵機制是不停的給你小的獎勵,讓你能持續的將游戲進行下去。在手游中,被稱之為“能讓人氪金”的激勵機制是整個游戲不停的給你小的懲罰,讓你需要通過持續游戲或氪金才能解決。
由于完全不需要考慮游戲性自己和故事設定那種“無價值”的東西,派派將這兩種游戲的激勵機制在產品中融合的更好。
“為什么要玩下去?”“因為能拿到人民幣紅包。”
“怎么才能拿到人民幣紅包?”“光玩就行,系統派發紅包。”
“怎么提現?”“在線率、游戲等級、游戲時間、下線好友,一個都不能少。”
簡單來說,拿紅包一時爽,拆紅包……
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