
來(lái)源/三節(jié)課
文 / 洪仕博
注:你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,身邊嚷嚷著要在峽谷相聚的伴侶現(xiàn)在有些已經(jīng)相約去“吃雞”了,當(dāng)你還在納悶什么是“吃雞”時(shí),網(wǎng)易、小米、騰訊已經(jīng)在“吃雞”的戰(zhàn)場(chǎng)上狹路相逢、正面開(kāi)戰(zhàn)了......
這一切,都要從《絕地求生:大逃殺》這款游戲說(shuō)起......
《絕地求生:大逃殺》早已在半年前就強(qiáng)勢(shì)霸榜steam平臺(tái),無(wú)數(shù)游戲玩家沉迷吃雞無(wú)法自拔(大逃殺中最后勝利則會(huì)有口號(hào):大吉大利,晚上吃雞!這段話的英文原版是“winner winner,chicken dinner!”,源于電影《決勝 21 點(diǎn)》中的一段臺(tái)詞。)。
而與此同時(shí),多家廠商如獲至寶,開(kāi)始快速布局手游領(lǐng)域,想要爭(zhēng)取以大逃殺模式的手游盡早搶占市場(chǎng)。
這個(gè)決策無(wú)疑是非常明智的。
前兩日,小米發(fā)布大逃殺類射擊手游《小米槍戰(zhàn)》。

網(wǎng)易更是連續(xù)發(fā)布兩款大逃殺:《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判》。

這三款游戲快速登頂APP store免費(fèi)榜,將王者榮耀擠出前三,令人瞠目咋舌。
而騰訊的手游《光榮使命:使命行動(dòng)》則正在路上,且來(lái)勢(shì)洶洶。目前尚處于內(nèi)測(cè)階段,就已經(jīng)開(kāi)始了運(yùn)營(yíng),例如“召喚好友,開(kāi)黑集結(jié)”等,還未正式上線,就已有 300 多萬(wàn)位玩家預(yù)約。

這時(shí)候,我們這群從業(yè)者不由開(kāi)始產(chǎn)生一個(gè)疑問(wèn)——吃雞手游會(huì)對(duì)整個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)什么影響?
我們忽略政策因素(前幾日總局對(duì)大逃殺體現(xiàn)否定),單純考慮玩家需求的層面來(lái)看,我個(gè)人認(rèn)為:吃雞手游的火爆只是波市場(chǎng)熱點(diǎn),不會(huì)長(zhǎng)久,但將會(huì)對(duì)市場(chǎng)格局產(chǎn)生極大影響。
一、玩家:
射擊手游未必好玩
1、射擊手游目前有硬傷
端游時(shí)代,CS是無(wú)數(shù)玩家的共同回憶,穿越火線則也是火爆多年的存在,只因射擊類端游能夠帶給玩家極佳的體驗(yàn)!
而在營(yíng)收能力上,經(jīng)常有人說(shuō):騰訊端游有三大吸金利器,《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》。可見(jiàn)射擊類端游的創(chuàng)收能力也是名列前茅的。
按理說(shuō),射擊端游有極佳體驗(yàn),有強(qiáng)勁的創(chuàng)收能力,那手游傍邊各大廠商必定會(huì)對(duì)射擊手游市場(chǎng)進(jìn)行哄搶競(jìng)爭(zhēng)才對(duì)呀?但我們打開(kāi)排行榜去看看,除了《穿越火線》又有幾個(gè)射擊手游?
這只是因?yàn)樯鋼羰钟斡兄y以解決的硬傷——瞄準(zhǔn)操作!
在端游時(shí)代中,我們輕松地劃一下鼠標(biāo),一點(diǎn),甩狙跳狙爆頭點(diǎn)射,各種各樣的操作技巧讓人眼花繚亂,但在手游上,請(qǐng)問(wèn),玩家怎么瞄準(zhǔn)?
現(xiàn)有產(chǎn)品的解決方案是滑動(dòng)右半屏來(lái)控制標(biāo)的目的,配合輔助瞄準(zhǔn),射擊則需點(diǎn)擊射擊按鈕,如果你嘗試過(guò)就會(huì)知道,這是一個(gè)很蛋疼的事,兩個(gè)人只隔十步對(duì)射 5 秒互相打不中真的很常見(jiàn),現(xiàn)有的解決方案依然沒(méi)能夠達(dá)到用戶的期待。
2、游戲體驗(yàn)欠安筆者嘗試了《荒野行動(dòng)》與《小米槍戰(zhàn)》,大逃殺的確有它獨(dú)特的魅力所在:刺激,極其的刺激!
你不寒而栗地去四處搜尋兵器裝備,在毒圈(地圖中會(huì)有越來(lái)越多的區(qū)域充滿毒霧)的壓力下不停尋找安適的區(qū)域,走在路上怕被人遠(yuǎn)遠(yuǎn)干掉,一遭遇敵人快速對(duì)決,幾秒內(nèi)決出生死。
那種刺激感讓人不能自休,但我依然要說(shuō):游戲體驗(yàn)欠安。
一百人里只會(huì)有一人勝利,那就代表有 99 人會(huì)失敗, 99 人的挫敗感與 1 人的勝利快感,這對(duì)于看重勝利、成功的大部分玩家而言是不成接受的。