本文實例講述了php中的鉤子理解及應用。分享給大家供大家參考,具體如下:
鉤子的解釋
鉤子定義
鉤子是編程里一個常見概念,非常的重要。它使得系統(tǒng)變得非常容易拓展,(而不用理解其內(nèi)部的實現(xiàn)機理,這樣可以減少很多工作量)。
可以理解為當一個玻璃球從空中落下,即將砸到人的時候,有個事件會提前發(fā)生.例如告訴那個被砸的人,球已經(jīng)在下落過程中,
告訴就是一個事件,一個鉤子,我們可以針對不同的人做出不同的相應,如果是男人我們告訴他這個球砸到人不疼,如果是女人則告訴她很疼;
鉤子作用
鉤子函數(shù)可以截獲并處理其他應用程序的消息。每當特定的消息發(fā)出,在沒有到達目的窗口前,鉤子程序就先捕獲該消息,亦即鉤子函數(shù)先得到控制權。這時鉤子函數(shù)即可以加工處理(改變)該消息,也可以不作處理而繼續(xù)傳遞該消息,還可以強制結束消息的傳遞。
鉤子實現(xiàn)
/*鉤子的完整實現(xiàn)應該叫事件驅動。事件驅動分為兩個階段,第一個階段是注冊事件,目的是給未來可能發(fā)生的“事件”起一個名字,簡單的實現(xiàn)方法是
用單例模式產(chǎn)生一個持久的對象或者注冊一個全局變量,然后將事件名稱,以及該事件對應的類與方法插入全局變量即可。也就是掛載一個鉤子。
第二個階段是觸發(fā)事件,本質上就是在事件的全局變量中查詢要觸發(fā)的事件名稱,然后找到注冊好的類與方法,實例化并運行。這樣子就可以擺
脫傳統(tǒng)方式中程序必須按順序的規(guī)則,進一步實現(xiàn)解除耦合的目的。
*/
代碼示例一
class Ball{ public function down(){ echo "ball is downing "; //注冊事件 Hook::add("man"); Hook::add("Women"); } public function do(){ Hook::exec(); } } // 鉤子的定義 class Hook{ private $hooklist = null ; // 添加 public function add($people){ $this->hooklist[] = new $people(); } // 觸發(fā)事件 public function exec(){ foreach($this->hooklist as $people){ $addon ->act(); } } } // 鉤子實現(xiàn) class man(){ public function act(){ echo 'notiong'; } } class WoMan(){ public function act(){ echo 'oh my god '; } } class child(){ public function act(){ echo 'oh my god '; } } $ball = new Ball(); $ball ->down(); $ball ->do();
代碼示例二
// 如果需要添加小孩,就可以做添加一個小孩Hook::add("child"); /*=========================鉤子的升級版============================================/* class Hook{ private $hookList; //添加 function add($name,$fun){ $this->hookList[$name][] = $fun; } function excec($name){ $value = func_get_args(); unset($value[0]); foreach ($this->hookList[$name] as $key => $fun) { call_user_func_array($fun, $value); } } } $hook = new Hook(); $hook->add('women',function($msg){ echo 'oh my god'.$msg ; }) $hook->add('man',function($msg){ echo 'nothing'.$msg ; }) // 執(zhí)行 $hook->excec('man','taoge'); $hook->excec('women','xxx');
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希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。