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Golang使用WebSocket通信的實現

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使用Golang能夠創建WebSocket通信,只需要使用golang.org/x/net/websocket包即可,該包有可能被墻,無法使用go get下載,但是我們可以從golang中國提供的地址下載,然后將包放在對應的路徑下。

WebSocket是一種通信協議,旨在改善HTTP作為無狀態協議通信的效率問題,WebSocket是客戶端與服務器之間的全雙工連接,客戶端和服務器只需要建立一次連接就可以使用該連接進行通信。在我們的項目中,一般客戶端是前端頁面,使用JavaScript創建WebSocket與后端的WebSocket服務端進行通信。

下面首先看看我們的服務端代碼

package main
 
import (
 "fmt"
 "html/template"
 "net/http"
 "os"
 "strings"
 
 "golang.org/x/net/websocket"
)
 
func upper(ws *websocket.Conn) {
 var err error
 for {
 var reply string
 
 if err = websocket.Message.Receive(ws, reply); err != nil {
  fmt.Println(err)
  continue
 }
 
 if err = websocket.Message.Send(ws, strings.ToUpper(reply)); err != nil {
  fmt.Println(err)
  continue
 }
 }
}
 
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 if r.Method != "GET" {
 return
 }
 
 t, _ := template.ParseFiles("index.html")
 t.Execute(w, nil)
}
 
func main() {
 http.Handle("/upper", websocket.Handler(upper))
 http.HandleFunc("/", index)
 
 if err := http.ListenAndServe(":9999", nil); err != nil {
 fmt.Println(err)
 os.Exit(1)
 }
}

我們從main函數看起,我們使用Golang的http包創建了一個Server,該Server能夠處理兩個請求,一個是/,這是Web項目的根路徑,index函數作為處理方法,返回首頁index.html。

Server還處理/upper請求,該請求的處理函數是一個WebSocket的處理函數,它包裹了我們自己定義的upper函數,upper函數有一個參數,就是服務端創建好的WebSocket連接,upper函數邏輯很簡單,通過WebSocket連接讀取服務器的請求內容,將內容轉化為大寫后,通過WebSocket將結果返回給客戶端。

!DOCTYPE html>
html>
head>
  meta charset="utf-8"/>
  title>Websocket/title>
/head>
body>
  h1>字符串轉換大寫/h1>
  form>
    p>
      字符串: input id="content" type="text" placeholder="輸入要轉換的字符串">
    /p>
  /form>
  label id="result">結果為:/label>br>br>
  button onclick="send()">轉換/button>
 
  script type="text/javascript">
    var sock = null;
    var wsuri = "ws://127.0.0.1:9999/upper";
    sock = new WebSocket(wsuri);
    sock.onmessage = function(e) {
      var result = document.getElementById('result');
      result.innerHTML = "結果為:" + e.data;
    }
 
    function send() {
      var msg = document.getElementById('content').value;
      sock.send(msg);
    }
  /script>
/body>
/html>

前端頁面我們主要看JavaScript代碼部分,首先建立一個全局的WebSocket,之后點擊轉換按鈕時,就會將input的內容通過WebSocket發送出去。WebSocket的onmessage函數用來處理服務端的響應,還有onerror,onclose等方法,分別是WebSocket的錯誤回調和關閉回調,本文并沒有使用,一般用來處理資源回收和報錯。

Golang可以很方便的使用WebSocket,只是使用websocket.Handler包裹一個處理函數即可。

到此這篇關于Golang使用WebSocket通信的實現的文章就介紹到這了,更多相關Golang WebSocket通信內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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