再次研究了插入排序的概念:定義一個有序的數(shù)據(jù)序列a,將待排序的序列b中的數(shù)依次插入到a的合適位置,插入后仍然有序
總結其與冒泡、選擇的區(qū)別在于,內(nèi)部迭代的次數(shù)是逐漸增大的,二后兩者隨著排序進行迭代次數(shù)逐漸減少
嘗試基于Go的實現(xiàn):
插入排序都采用in-place在數(shù)組上實現(xiàn)。具體算法描述如下:
- 從第一個元素開始,該元素可以認為已經(jīng)被排序 取出下一個元素
- 在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描
- 如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置
- 重復步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置 將新元素插入到該位置后
- 將新元素插入到該位置后
- 重復步驟2~5

兩種實現(xiàn)方式:1,新建切片; 2,在原切片中進行元素交換
方式一:新建切片
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{1, 0, 5, 7, 8, 5, 3, 6, 9, 2, 54, 33, 66}
newArr := []int{}
insertionSort(arr, newArr)
fmt.Println(newArr)
}
/**
插入排序法:取原數(shù)組old中第一個值作為新數(shù)組中的第一個值,然后遍歷old,將每個元素按照條件插入到新數(shù)組中
時間復雜度:O(n^2)
*/
func insertionSort(old []int, new *[]int) {
if len(*new) == len(old) {
return
}
current := len(*new)
*new = append(*new, old[current])
sort(*new)
insertionSort(old, new)
}
func sort(arr []int) {
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
if arr[i] arr[i-1] {
arr[i], arr[i-1] = arr[i-1], arr[i]
}
}
}
注意:insertionSort()函數(shù)中的第二個參數(shù)為切片的指針,不然打印出來的的新數(shù)組為空
原因:雖然切片是指針傳遞,這是指切片內(nèi)的各個元素是指針傳遞,對于切片本身仍是值傳遞
證明:
package test
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestSlice(t *testing.T) {
slice1 := []string{"zhang", "san"}
fmt.Printf("%p\n", slice1)
fmt.Printf("%p\n", slice1[1])
modify(slice1)
fmt.Println(slice1)
}
func modify(data []string) {
fmt.Printf("%p\n", data)
fmt.Printf("%p\n", data[1])
data[1] = "si"
}
打印結果:
0xc0420e4680
0xc0420e46b0
0xc0420e46c0
0xc0420e46b0
[zhang si]
引申:Go 語言里的引用類型有如下幾個:切片、映射、通道、接口和函數(shù)類型。當聲明上述類型的變量時,創(chuàng)建的變量被稱作標頭(header)值。從技術細節(jié)上說,字符串也是一種引用類型。每個引用類型創(chuàng)建的標頭值是包含一個指向底層數(shù)據(jù)結構的指針。因為標頭值是為復制而設計的,所以永遠不需要共享一個引用類型的值。標頭值里包含一個指針,因此通過復制來傳遞一個引用類型的值的副本,本質(zhì)上就是在共享底層數(shù)據(jù)結構
結論:不會對切片進行增加或刪除操作時(也就是長度不會改變),切片作為參數(shù)在函數(shù)間的傳遞不需使用指針。但是如果切片需要進行增加或刪除元素的操作,并且原函數(shù)需要調(diào)用更新后的切片,那么在原函數(shù)調(diào)用其它函數(shù)時,就需要用切片的指針作為參數(shù)。
方式二:在原切片中進行元素交換
func method2(arr []int) {
if len(arr) 2 {
return
}
for i := 1; i len(arr); i++ {
for j := i; j > 0; j-- {
if arr[j] arr[j-1] {
arr[j], arr[j-1] = arr[j-1], arr[j]
}
}
}
}
由于不用創(chuàng)建新的切片,不用進行插入操作,只需要交換操作,所以要較方法一速度快些
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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