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c++基礎語法:虛繼承

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虛繼承 的概念的提出主要是為了解決C++多繼承的問題,舉個最簡單的例子:

復制代碼 代碼如下:

class animal{
        public :
              void op()
                  {cout "hello animal" ;}
 };
class tiger : public animal {
        public :
              void tg()
                  {cout "this is  tiger" ;}
};
class lion : public animal {
        public :
              void lo()
                  {cout "this is lion" ;}
};
class liger : public tiger, public lion {
        public :
              void lo()
                  {cout "this is lion" ;}
};
int main()
{
     class liger  oneliger ;
     liger.op() ; 
}

上面的 liger.op() ;會報錯,會提示模糊的成員變量,因為tiger和lion中都包含父類animal的op()操作。
此時內存中的oneliger對象布局從低到高是下面這樣的:
1、animal的成員變量

2、繼承tiger的成員變量
      //包括 op()

3、繼承lion的成員變量
     / /也包括op()

4、liger本身的成員變量

PS: 對象在內存中的布局首先是如果有虛函數的話就是虛表,虛表就是指向一個函數指針數組的指針,然后就是成員變量,如果是普通繼承則首先是最根父類的成員變量,然后是次父類成員變量,依次而來最后是本身的成員變量[虛繼承相反],成員函數被編譯成全局函數不存儲在對象空間內,需要調用成員函數的時候,通過類名找到相應的函數,然后將對象的this指針傳給函數:

比如這樣的代碼 
CTest     test; 
test.print(); 

編譯器在內部將轉換為:(偽代碼) 
CTest   test; 
CTest_print(   test   );   //   CTest的print函數轉換為:CTest_print(   CTest*   const   this); 

所以這就和普通函數調用差別不大了
實際應該是函數找到對象,即根據this指針

為了解決 上面多繼承的問題,所以c++中提出了虛繼承的概念,虛繼承就是在子類中只保留一份父類的拷貝,拿上面的類子來說,就是“如果有一份父類的拷貝的話就用父類的拷貝,如果沒有就加入一份拷貝” :

復制代碼 代碼如下:

class animal{
        public :
              void op()
                  {cout "hello animal" ;}
 };
class tiger : public virtual animal {
        public :
              void tg()
                  {cout "this is  tiger" ;}
};
class lion : public virtual animal {
        public :
              void lo()
                  {cout "this is lion" ;}
};
class liger : public tiger, public lion {
        public :
              void lo()
                  {cout "this is lion" ;}
};
int main()
{
     class liger  oneliger ;
     liger.op() ; 
}

此時liger對象在內存中的布局就變成了:
4、animal的成員變量

3、繼承tiger的成員變量
      //包括 op()

2、繼承lion的成員變量
     //已經包含一份拷貝,所以 已經不包括op()

1、liger本身的成員變量

這樣內存中就只有一份animal對象的拷貝,所以就不會存在模糊的問題;

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