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從業務層面講,19年開始和聯通集團一直在做聯合業務創新,實現多場景的商用落地,空間視頻業務在包括乒乓球、音樂會等多場景下做了深入驗證,將《黑客帝國》的酷炫子彈時間特效帶到每個人的操作體驗上,包括大屏和手機屏,將業務和技術做了非常好的融合。其次多視角的場景是N千兆網絡另一個非常好的業務體現,借助N千兆網絡的低時延能力,實現多城同唱、自由平滑切換視角等全新業務體驗。
視頻3.0+會持續推進三屏融合和疊加場景的新體驗,這些技術隨著基礎設施的提升,隨著客戶視頻戰略的演進,直到Z后的商業閉環,我們將和運營商實現端到端的合作,才能讓技術真正走出實驗室,真正落地到千家萬戶,這也是我們與運營商一直以來投入資金、人力、時間,打造多個行業創新案例的重要原因。
Cloud VR將成未來殺手級應用,推進“VR”步伐唯有實現大規模商用
盡管VR在業內推動了多年,面臨波峰,也面臨波谷,但我們認為在“N千兆”的時代下,整個生態的發展具備了一定條件,同時廣大用戶對視頻體驗有了新的訴求,現在正是推動VR業務的機會點。2019年,華為融合視頻與運營商在Cloud VR上實現深度合作,合作初衷即奔向大規模商用:從內容生態、終端生態、平臺能力到套餐設計,Z終為用戶實現體驗閉環,形成商業閉環。
在業務建設上,2020年持續以用戶體驗為抓手,建立領先的Cloud VR業務平臺:一方面持續推進更高碼率、更高分辨率的視頻體驗,推動8K~12K VR FOV技術、2D轉3D、VR聲場音樂走向規模應用;同時在內容生態建設上持續形成合力,聯合運營商以及產業伙伴,打造堅實的的生態基礎;另一方面推進普適化終端生態,給用戶降低消費門檻,在保持比較高的水準同時,讓用戶具有普適的體驗能力。
在VR的終端層面,我們堅持開放的態度,以一體式端側 SDK為契合點,打造全場景終端的接入能力,與產業生態伙伴深度合作,同時華為將以平臺助力終端合作伙伴,降低編解碼傳輸壓力,以及端云協同一體化能力,推動VR終端的生態進一步完善和豐富。
何晶晶表示,只有在內容和終端兩個大生態都具備完整閉環的條件之下,以及優質N千兆網絡支撐,再疊加上運營商的運營與整合能力,才能讓VR產業形成良性的循環。
“智慧場館”完美契合國家新基建的重要要求,邊緣計算的重要應用場景
Z后,何晶晶表示,目前大量的超高清視頻生產來自于——體育館、演唱會、景區、會展中心等場館,因此,以先進科技將場館升級為“智慧場館”,對于激活超高清內容產業鏈,填充“N千兆”管道承載,具有十分重要的戰略意義。
智慧場館,顧名思義,就是對場館的智慧化升級,其不僅僅局限于數字化能力的提升,更多是實現場館的全面升級,尤其是從場館內向場館外進行的延伸。
在智慧場館的應用場景上,首先是智慧場館與內容拍攝的融合,尤其在自由視角方面,基于邊緣的媒體處理能力,幫助拍攝團隊實現更優質的后期工作,避免拉線,布線等繁瑣的部署。例如,將圍繞自由視角的內容拍攝新能力部署到場館里面,結合持續的邊緣媒體計算能力、邊緣CDN、邊緣處理服務,將拍攝與后期處理進行深度結合,將這部分能力開放給內容制作的合作伙伴。
其次,是將更豐富的場館內容與場館內的用戶進行深度的互動,同時也將優質的內容實時帶到場館外,讓整個內容獲得更廣泛的分發,例如,借助SDK快速傳達到更廣泛的群體,尤其類似于聯通等運營商集約化平臺,助力運營商實現一點接入、全面分發,將智慧場館的業務與IPTV、OTTTV進行結合,推動商業閉環的建立。