POST TIME:2018-12-03 21:06
王者榮耀自誕生起,陪同著收入的爆炸式增長,在游戲領(lǐng)域一騎絕塵。按照騰訊 2017 年第二季度的財(cái)報(bào),網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長39%,達(dá)到238. 61 億元。其中,王者榮耀立下奇功。鮮為人知的是,陪同著王者榮耀和游戲領(lǐng)域的快速發(fā)展,由王者榮耀衍生出來的內(nèi)容創(chuàng)業(yè),已經(jīng)風(fēng)生水起,初成規(guī)模。
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王者榮耀背后的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)
王者榮耀游戲自己究竟有多么成功,媒體已經(jīng)討論太多, 2 億注冊(cè)用戶的規(guī)模加上數(shù)千萬DAU背后,各種數(shù)據(jù)還在不停攀升,在這個(gè)巨大的IP背后正在誕生著多個(gè)小IP,最終組合成一個(gè)巨大而完整的游戲生態(tài)。呈現(xiàn)類型包孕電競(jìng)、游戲解說、游戲主播、游戲攻略等,內(nèi)容形態(tài)包孕現(xiàn)場(chǎng)賽事,直播、短視頻、圖文等,據(jù)守舊估計(jì),與王者榮耀有關(guān)的整個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)高達(dá)百億級(jí)別。
與游戲內(nèi)核建立最直接聯(lián)系的方式就是電子競(jìng)技了。按照Newzoo網(wǎng)站統(tǒng)計(jì), 2017 年一季度,中國國內(nèi)電競(jìng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到 182 億元。可見,王者榮耀使移動(dòng)電子競(jìng)技撼動(dòng)傳統(tǒng)電子競(jìng)技的地位成為可能,說王者榮耀鞭策了移動(dòng)電子競(jìng)技全行業(yè)的發(fā)展也不為過。隨著KPL賽事的展開,全國各地涌現(xiàn)了眾多大大小小的俱樂部,而最終冠軍的獎(jiǎng)金設(shè)置上,也從去年的 185 萬漲到了本年的 220 萬。
目前相關(guān)的賽事包孕KOC城市賽,范圍覆蓋 28 個(gè)省市自治區(qū),實(shí)行 0 門檻報(bào)名準(zhǔn)則,全民參與;TGA大獎(jiǎng)賽基于騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái),覆蓋全年并有機(jī)融合線上線下賽事,每年總參賽人數(shù)達(dá)數(shù)千萬;移動(dòng)電競(jìng)賽事QGC由QQ手游和企鵝電競(jìng)主辦、面向所有手游玩家,除通往KPL的入圍賽資格外,還提供現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)及游戲禮包;WGC精英賽由微信游戲舉辦,是辦事于 4 億微信游戲玩家的專屬電競(jìng)平臺(tái)。
除上述與職業(yè)聯(lián)賽掛鉤的四大賽區(qū)賽事外,本年 4 月起,王者榮耀還別離與大唐網(wǎng)絡(luò)及華為榮耀V8 合作開展了媒體賽, 2017 年單是官方介入的,就有六個(gè)王者榮耀電競(jìng)角逐項(xiàng)目輪番開展, 2 億玩家都有可能參與到競(jìng)技中。
直播和解說視頻,本是電競(jìng)過程中產(chǎn)生的副產(chǎn)品,現(xiàn)在卻都能夠獨(dú)立出來形成內(nèi)容,成就新興直播平臺(tái)和經(jīng)紀(jì)公司。當(dāng)前#KPL#微博超級(jí)話題坐擁3. 9 億閱讀量,而春季賽成就的許多“王者紅人”如解說瓶子、嗨氏等,也紛紛從此打開了商業(yè)合作的大門。
游戲直播APP前三強(qiáng)圍繞王者榮耀的直播,無論是主播人數(shù)還是不雅觀看人次,都達(dá)到了相當(dāng)可不雅觀的數(shù)字。按照實(shí)測(cè),晚10: 00 擺布,排名第一的虎牙,其王者榮耀專區(qū)的熱門直播前三名,平均不雅觀看人數(shù)在 18 萬擺布;企鵝電競(jìng)王者榮耀區(qū)有 2663 位主播同時(shí)在線,數(shù)量遠(yuǎn)超其他專區(qū);而斗魚的明星主播,不雅觀看人數(shù)超過 100 萬。
從左至右依次為虎牙、企鵝電競(jìng)、斗魚
騰訊互動(dòng)娛樂市場(chǎng)總監(jiān)陸金賢,在接受南七道采訪時(shí)提供數(shù)據(jù),目前王者榮耀的游戲內(nèi)容作者官方接觸的有 4435 名。其中直播類作者共 765 人,非直播類作者 3670 人,包孕視頻內(nèi)容作者、心情包作者和插畫漫畫等圖文內(nèi)容作者。整體作者覆蓋粉絲數(shù),在各渠道未去重的情況下超過11. 57 億人次,涉及騰訊視頻、愛奇藝等視頻平臺(tái),企鵝電競(jìng)、龍珠、虎牙、斗魚等直播平臺(tái),微博、貼吧、興趣部落等社交平臺(tái),以及l(fā)ofter、花瓣、5sing等小眾專業(yè)平臺(tái)。
直播類相對(duì)名氣較大的頭部主播和公司,每年能創(chuàng)造1000- 4000 萬的商業(yè)價(jià)值,如愛拍原創(chuàng) 62 萬粉絲的小潮、虎牙直播 65 萬訂閱的瘋行兄弟等;非直播類的頭部作者,也有400- 600 萬/年的價(jià)值輸出,如美人魚頭、琪琪等。非直播類創(chuàng)作者人數(shù)占比相對(duì)較多,雖然單次內(nèi)容的影響力沒有直播類內(nèi)容那樣大,但是在短視頻的風(fēng)口下,如果有優(yōu)質(zhì)的作品不變輸出,后續(xù)的影響力和市場(chǎng)潛力也不容小覷。
而游戲攻略類內(nèi)容,是當(dāng)前最能大量不變輸出的內(nèi)容產(chǎn)品,這一區(qū)域使得每個(gè)玩家都有分享和展示的機(jī)會(huì)。據(jù)悉,從草根的UGC到官方監(jiān)修的團(tuán)隊(duì)作品,攻略解說類文章和視頻,產(chǎn)出量高達(dá)每周 10 萬以上。游戲官方網(wǎng)站的圖文攻略周榜上,排行前五的文章,后臺(tái)監(jiān)測(cè)到的平均閱讀量達(dá) 100 萬以上。從去年 5 月開始,就有部分游戲門戶站招募王者榮耀原創(chuàng)寫手,本年 2 月,號(hào)稱“中國游戲第一門戶站”的 17173 頒發(fā)公告,開展內(nèi)容創(chuàng)作者招募。隨著新人的不停涌入,攻略類內(nèi)容的市場(chǎng)一片繁榮。
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那些因王者榮耀而崛起的創(chuàng)業(yè)者