
騰訊科技訊 據(jù)外媒報(bào)道,據(jù)投資銀行Digi-Capital的陳訴顯示,盡管 12 月才剛剛開(kāi)始,,但是阿里巴巴、谷歌母公司Alphabet、Spark Capital和淡馬錫(Temasek Capital Ptd. Ltd.)等公司已在第四季度投資了 10 億美元到AR/VR領(lǐng)域。這只是AR/VR投資總額超過(guò) 10 億美元門(mén)檻的第二個(gè)季度(另一次是 2016 年第一季度)。隨著蘋(píng)果、Alphabet和Facebook紛紛推出AR平臺(tái),AR用戶(hù)基礎(chǔ)和商業(yè)模式正在逐步成型。
在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,虛擬圖像會(huì)出現(xiàn)在真實(shí)的房間或其他真實(shí)的環(huán)境中,就像《精靈寶可夢(mèng)》(Pokémon)游戲一樣。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,頭盔或其他屏幕上顯示的所有環(huán)境都是虛擬的。
在第四季度,大部分AR/VR投資資金來(lái)自于兩次融資活動(dòng):在 10 月,Magic Leap公司在D輪融資活動(dòng)中融資5. 02 億美元;在 11 月,《精靈寶可夢(mèng)》游戲制作商N(yùn)iantic公司在B輪融資活動(dòng)中融資 2 億美元。
淡馬錫、新加坡經(jīng)濟(jì)發(fā)展投資私人有限公司(EDB Investments Pte. Ltd.)、巴西Grupo Globo和Janus Henderson等投資者,與Magic Leap公司的現(xiàn)有投資者阿里巴巴、谷歌、富達(dá)辦理和研究公司(Fidelity Management and Research Co.)以及其他公司,均參與了此次融資活動(dòng)。
Magic Leap公司一直在開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用戶(hù)界面和軟件,但是迄今為止它還沒(méi)有任何產(chǎn)品——無(wú)論是實(shí)物還是虛擬產(chǎn)品——可以賣(mài)給你。在 2016 年第一季度高達(dá) 12 億美元的AR/VR融資總額中,該公司的融資金額達(dá)到了 8 億美元。
雖然Magic Leap公司獲得的投資足以說(shuō)明人們對(duì)AR/VR的信心大增,但是 2016 年暑期推出的《精靈寶可夢(mèng)》游戲才算是真正產(chǎn)生了轟動(dòng)效應(yīng)。“《精靈寶可夢(mèng)》游戲證明AR/VR也可以成為熱點(diǎn)。”本年初麥格理本錢(qián)的分析師本-沙克特(Ben Schacter)在一份研究簡(jiǎn)報(bào)中稱(chēng),“至關(guān)重要的是,我們預(yù)計(jì)大型游戲發(fā)行商將更愿意加大投資來(lái)開(kāi)發(fā)高質(zhì)量的AR游戲,因?yàn)槊總€(gè)人都想復(fù)制《精靈寶可夢(mèng)》游戲的成功。”
Niantic公司的投資者Spark Capital已在AR/VR方面具有豐富的投資經(jīng)驗(yàn)。該公司還是Oculus VR公司的投資者。在 2014 年,Oculus VR公司被Facebook斥資 23 億美元收購(gòu)。
蘋(píng)果ARKit增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)、谷歌ARCore和Facebook的Camera Effects的出現(xiàn),代表著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)商業(yè)模式發(fā)展的重要時(shí)刻。
“ARKit、ARCore和Camera Effects到明年底估計(jì)會(huì)達(dá)到 9 億個(gè)用戶(hù),到 2021 年底估計(jì)會(huì)超過(guò) 30 億個(gè)用戶(hù)。但是,移動(dòng)AR初創(chuàng)公司可能還需要 12 個(gè)月才能在營(yíng)收方面獲得較大發(fā)展。”投資銀行Digi-Capital說(shuō)。
“長(zhǎng)期占主導(dǎo)的AR開(kāi)發(fā)商可能會(huì)兌現(xiàn)它們手里握著的AR金票,但是這可能要比及 2019 年才會(huì)發(fā)生。”該投資銀行說(shuō)。(編譯/樂(lè)學(xué))