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PHP設計模式之抽象工廠模式實例分析

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本文實例講述了PHP設計模式之抽象工廠模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

前面的文章說了PHP下的簡單工廠(靜態(tài)工廠) 和工廠模式,現在說一下抽象工廠模式

工廠模式我們已經說過,增加一個產品很簡單,增加對應的產品類和工廠類,不需要對原有代碼進行改動,符合開閉原則

現在接著上篇文章,我們又有了新的需求,我們要求蘋果味飲料和香蕉味飲料,有百事和可口可樂兩個品牌,用工廠模式,就實現不了了,我只能增加單一的產品,但是增加品牌我實現不了,引申而出抽象工廠模式,代碼如下

?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: tiansi
 * Date: 18/1/23
 * Time: 下午5:10
 */
//工廠接口
interface FruitFactory{
  //生產飲料方法
  function makeAppleFruit();
  function makeBananaFruit();
}
//飲料接口
interface Fruit{
  function getFruitName();
}
class BaishiAppleFruit implements Fruit{
  function getFruitName()
  {
    echo '百事蘋果味飲料';
  }
}
class BaishiBananaFruit implements Fruit{
  function getFruitName()
  {
    echo '百事香蕉味飲料';
  }
}
class ColeiAppleFruit implements Fruit{
  function getFruitName()
  {
    echo '可口可樂蘋果味飲料';
  }
}
class ColeBananaFruit implements Fruit{
  function getFruitName()
  {
    echo '可口可樂香蕉味飲料';
  }
}
//百事飲料工廠
class BaishiFruitFactory implements FruitFactory{
  function makeAppleFruit()
  {
    //生產百事蘋果飲料
    return new BaishiAppleFruit();
  }
  function makeBananaFruit()
  {
    //生產百事香蕉飲料
    return new BaishiBananaFruit();
  }
}
//可口可樂飲料工廠
class ColeFruitFactory implements FruitFactory{
  function makeAppleFruit()
  {
    //生產可口可樂蘋果飲料
    return new ColeiAppleFruit();
  }
  function makeBananaFruit()
  {
    //生產可口可樂香蕉味飲料
    return new ColeBananaFruit();
  }
}
$baishi_factory = new BaishiFruitFactory();
$baishi_factory->makeAppleFruit()->getFruitName();
echo "br/>";
$baishi_factory->makeBananaFruit()->getFruitName();
echo "br/>";
$cole_factory = new ColeFruitFactory();
$cole_factory->makeAppleFruit()->getFruitName();
echo "br/>";
$cole_factory->makeBananaFruit()->getFruitName();

運行結果:

百事蘋果味飲料
百事香蕉味飲料
可口可樂蘋果味飲料
可口可樂香蕉味飲料

現在我們可以看到 如果想要再增加一個品牌的話 只需要再寫一個工廠類 并寫上對應的產品類 就可以在不改動原有代碼的前提下 成功增加品牌

但是這會兒想要再增加一個單一產品,就很麻煩了,需要更改工廠類,這就是工廠和抽象工廠的區(qū)別

工廠模式針對于單一產品,一個產品抽象類,每個工廠只能創(chuàng)建一個產品,支持擴展單個產品,不支持擴展產品族,針對一個產品等級結構

抽象工廠針對于產品族,多個產品抽象類,每個工廠能創(chuàng)建多個產品,支持擴展產品族,不支持擴展單個產品,針對多個產品等級結構

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希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。

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