在Golang多協程的情況下使用全局map時,如果不做線程同步,會出現panic的情況。
為了解決這個問題,通常有兩種方式:
寫了一個模擬程序對map中的一項進行讀或者寫,后臺一直運行的協程阻塞的接受讀寫信號,并對map進行操作,但是讀操作的時候沒想好怎么返回這個值。
后來想到用傳引用的方式,定義結構體,第一個參數是讀寫的標志,第二個參數是讀成功或者寫成功后的值的channel,定義的channel中傳結構體指針。
ps:以后驗證一下效率。簡單封裝了一下:https://www.jb51.net/article/157620.htm
package main import ( "fmt" "strconv" "time" ) type value struct { id int op int ret chan int } var dic map[int]int var ch chan *value func readAndWrite2Map() { for { select{ case flag := - ch: if flag.op > 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, flag.op) dic[1] = flag.op flag.ret - dic[1] } else if flag.op == 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, dic[1]) flag.ret - dic[1] } else { return } } } } func out(flag, i, val int) { if flag == 0 { fmt.Println(strconv.Itoa(i) + "th goroutine read the value is ", val) } else { fmt.Println(strconv.Itoa(i)+"th goroutine write to the map ", val) } } func main() { dic = make(map[int]int) ch = make(chan *value) dic[1] = -1 go readAndWrite2Map() for i := 0; i = 5; i++ { if (i % 2) == 0 { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = 0 ch - tmp out(0, i, -tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } else { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = i ch - tmp out(1, i, -tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } } time.Sleep(time.Second * 60) }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。