Go 的原生數(shù)據(jù)類(lèi)型可以分為基本類(lèi)型和高級(jí)類(lèi)型,基本類(lèi)型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高級(jí)類(lèi)型包含 struct,array/slice,map,chan, func 。
相比 Java,Python,Javascript 等引用類(lèi)型的語(yǔ)言,Golang 擁有類(lèi)似C語(yǔ)言的指針這個(gè)相對(duì)古老的特性。但不同于 C 語(yǔ)言,Golang 的指針是單獨(dú)的類(lèi)型,而不是 C 語(yǔ)言中的 int 類(lèi)型,而且也不能對(duì)指針做整數(shù)運(yùn)算。從這一點(diǎn)看,Golang 的指針基本就是一種引用。
那么 Golang 為什么需要指針?這種指針又能有什么獨(dú)特的用途呢?
在學(xué)習(xí)引用類(lèi)型語(yǔ)言的時(shí)候,總是要先搞清楚,當(dāng)給一個(gè)函數(shù)/方法傳參的時(shí)候,傳進(jìn)去的是值還是引用。實(shí)際上,在大部分引用型語(yǔ)言里,參數(shù)為基本類(lèi)型時(shí),傳進(jìn)去的大都是值,也就是另外復(fù)制了一份參數(shù)到當(dāng)前的函數(shù)調(diào)用棧。參數(shù)為高級(jí)類(lèi)型時(shí),傳進(jìn)去的基本都是引用。這個(gè)主要是因?yàn)樘摂M機(jī)的內(nèi)存管理導(dǎo)致的。
內(nèi)存管理中的內(nèi)存區(qū)域一般包括 heap 和 stack, stack 主要用來(lái)存儲(chǔ)當(dāng)前調(diào)用棧用到的簡(jiǎn)單類(lèi)型數(shù)據(jù):string,boolean,int,float 等。這些類(lèi)型的內(nèi)存占用小,容易回收,基本上它們的值和指針占用的空間差不多,因此可以直接復(fù)制,GC也比較容易做針對(duì)性的優(yōu)化。 復(fù)雜的高級(jí)類(lèi)型占用的內(nèi)存往往相對(duì)較大,存儲(chǔ)在 heap 中,GC 回收頻率相對(duì)較低,代價(jià)也較大,因此傳引用/指針可以避免進(jìn)行成本較高的復(fù)制操作,并且節(jié)省內(nèi)存,提高程序運(yùn)行效率。
因此,在下列情況可以考慮使用指針:1,需要改變參數(shù)的值;2,避免復(fù)制操作;3,節(jié)省內(nèi)存;
變量是一種使用方便的占位符,用于引用計(jì)算機(jī)地址,而在 Go 語(yǔ)言中可以通過(guò) 符號(hào)獲取一個(gè)變量在計(jì)算機(jī)中對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址。
package basic
import "fmt"
func main(){
a := 1
fmt.Println(a) // 0xc4200180a0
}
一個(gè)指針變量指向了一個(gè)值的內(nèi)存地址。Go 語(yǔ)言中的指針語(yǔ)法與 C++ 類(lèi)似,都是使用 * 符號(hào)聲明指針變量;
package basic
import "fmt"
func main(){
a := 1
var p *int = a
fmt.Printf("獲取變量?jī)?nèi)存地址 %x\n", p) // 獲取變量?jī)?nèi)存地址 c4200180a0
fmt.Printf("獲取指針變量值 %v", *p) // 獲取指針變量值 1
}
Go 語(yǔ)言雖然有指針,但是沒(méi)有指針?biāo)銛?shù),不能對(duì)其進(jìn)行加減,但可以把指針值賦給另一個(gè)指針。這也就是 Golang 中的指針與 C++ 中指針的最大區(qū)別。
值傳遞?引用傳遞?
在學(xué)習(xí)引用類(lèi)型語(yǔ)言時(shí),我們首先要搞清楚,當(dāng)給一個(gè)函數(shù)/方法傳參的時(shí)候,使用的是指?jìng)鬟f還是引用傳遞。實(shí)際上,大部分引用類(lèi)型語(yǔ)言,參數(shù)為基本類(lèi)型時(shí),使用的是值傳遞。也就是另外復(fù)制了一份參數(shù)到當(dāng)前的函數(shù)調(diào)用棧。參數(shù)為高級(jí)類(lèi)型時(shí),使用的是引用傳遞。這個(gè)主要是因?yàn)樘摂M機(jī)的內(nèi)存管理導(dǎo)致的。
內(nèi)存管理中的內(nèi)存區(qū)域一般包括 堆(heap) 和 棧(stack) 主要用來(lái)存儲(chǔ)當(dāng)前調(diào)用棧用到的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類(lèi)型:string、boolean、int、float 等。這些類(lèi)型的內(nèi)存占用小,容易回收,基本上它們的值和指針占用的空間差不多,因此可以直接復(fù)制,GC 也比較容易做針對(duì)性的優(yōu)化。復(fù)雜的高級(jí)類(lèi)型占用的內(nèi)存往往相對(duì)較大,存儲(chǔ)在 堆(heap) 中,GC回收率相對(duì)較低,代價(jià)也較大,因此傳 引用/指針 可以避免進(jìn)行成本較高的復(fù)制操作,并且節(jié)省內(nèi)存,提高程序運(yùn)行效率。
因此,在以下情況下可以考慮使用指針:
- 需要改變參數(shù)的值;
- 避免復(fù)制操作;
- 節(jié)省內(nèi)存;
而在 Golang 中,具體到高級(jí)類(lèi)型 struct,slice,map 也各有不同。實(shí)際上,只有 struct 的使用有點(diǎn)復(fù)雜,slice,map,chan 都可以直接使用,不用考慮是值還是指針。
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