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Go語言基礎知識總結(語法、變量、數值類型、表達式、控制結構等)

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一、語法結構

golang源碼采用UTF-8編碼。空格包括:空白,tab,換行,回車。

- 標識符由字母和數字組成(外加'_'),字母和數字都是Unicode編碼。

- 注釋:

復制代碼 代碼如下:

/* This is a comment; no nesting */
// So is this.

二、字面值(literals)類似C語言中的字面值,但數值不需要符號以及大小標志:

復制代碼 代碼如下:

23
0x0FF

1.234e7類似C中的字符串,但字符串是Unicode/UTF-8編碼的。同時,\xNN總是有2個數字;\012總是3;兩個都是字節:

復制代碼 代碼如下:
"Hello, world\n"
"\xFF" // 1 byte
"\u00FF" // 1 Unicode char, 2 bytes of UTF-8

原生字符串:`\n\.abc\t\` == "\\n\\.abc\\t\\"

三、語法概述

golang基本上就是類C的語法,但使用反轉的類型和聲明,并使用關鍵字作為每個聲明的開頭。

復制代碼 代碼如下:

var a int
var b, c *int // 注意與C的不同
var d []int
type S struct { a, b int }

基本的控制結構也十分熟悉:

復制代碼 代碼如下:

if a == b { return true } else { return false }
for i = 0; i 10; i++ { … }

注意:沒有圓括號,但需要大括號。

后續會有更多有關這方面的內容。

四、分號

分號作為語句終止符號,但:

- 如果前一個符號是語句的結尾,那詞法分析程序將自動在行尾插入一個分號
- 注意:比JavaScript的規則更清晰和簡單

因此,下面的程序不需要分號:

復制代碼 代碼如下:

package main

const three = 3
var i int = three

func main() { fmt.Printf("%d\n", i) }

在實際中,Go源碼在for和if子句之外幾乎都沒有用到分號。

五、數值類型

golang數值類型(numeric types)是原生內置的,也是為大家所熟知的:

復制代碼 代碼如下:

int uint
int8 uint8 = byte
int16 uint16
int32 uint32 float32 complex64
int64 uint64 float64 complex128

還有uintptr,一個大小足夠存儲一個指針的數值。

這些都是互不相同的類型;int不等于是int32,即便是在一個32位的機器上。

沒有隱式類型轉換(不過不要恐慌)。

Bool

普通的布爾類型bool,取值true和false(預定義的常量)。

if語句等使用布爾表達式。

指針類型和整型不是布爾類型。

string

原生內置的string類型代表不可改變的字節數組,即文本。string類型是用長度定界的,而不是以結尾0終止的。

字符串字面值是string類型。

和整型一樣不可改變。可重新賦值,但不能修改其值。

正如"3"總是3,"hello"也總是"hello"。

Go語言對字符串操作提供了良好的支持。

六、表達式(Expressions)

大多都是類C語言的操作符。

二元操作符:

優先級 操作符 備注
5 * / % >> ^ ^是位清理操作符
4 + – | ^ ^是異或(xor)
3 == != = > >=
2
1 ||

一元操作符包括: ! * + – ^(外加用于通信的-)
一元操作符^是求補碼/反碼操作。

Go vs. C表達式

可以讓C程序員驚喜的是:

更少的優先級層次(應該容易)。
^替代了~
++和–不再是表達式操作符(x++是一個語句,不是表達式;*p++是(*p)++,而不是*(p++))
^是新操作符,在常量表達式中很有用
和>>等需要一個無符號的移位計數。

無驚喜的是:

賦值操作與所期望的一樣:+= = ^=等
表達式總體看起來相似(下標、函數調用等)

例子:

復制代碼 代碼如下:

+x
23 + 3*x[i]
x = f()
^a >> b
f() || g()
x == y + 1 -ch > 0
x ^ 7 // x with the low 3 bits cleared
fmt.Printf("%5.2g\n", 2*math.Sin(PI/8))
7.234/x + 2.3i

"hello, " + "world" // concatenation
// no C-like "a" "b"

數值轉型

將一個數值從一個類型轉換為另一個類型稱為一次轉型,其語法形式有點類似函數調用:

復制代碼 代碼如下:

uint8(intVar) //截斷到相應的大小
int(float64Var) //片段截斷
float64(intVar) //轉為float64

一些涉及string類型的轉型:
復制代碼 代碼如下:

string(0×1234) // == "\u1234"
string(sliceOfBytes) // bytes -> bytes
string(sliceOfInts) // ints -> Unicode/UTF-8
[]byte("abc") // bytes -> bytes
[]int("日本語") // Unicode/UTF-8 -> ints

切片(slice)與數組相關,稍后會有更多相關內容。

七、常量

數值常量是"理想數":沒有大小或標志,因此沒有U、L或UL作結尾。

復制代碼 代碼如下:

077 // 八進制
0xFEEDBEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEF //十六進制
1 100

下面是整數和浮點數值,字面值的語法決定其類型:
復制代碼 代碼如下:

1.234e5 // 浮點
1e2 // 浮點
3.2i // 浮點虛數
100 // 整數

常量表達式

浮點和整型常量可以任意組合,最終表達式的類型由常量的類型決定。操作自身也取決于類型。

復制代碼 代碼如下:

2*3.14 // 浮點: 6.28
3./2 // 浮點:1.5
3/2 // 整型:1
3+2i // 復數:3.0 + 2.0i

// 高精度
const Ln2 = 0.69314718055994530941723212145817656807
const Log2E = 1/Ln2


數值的表示范圍足夠大(目前最大用1024位表示)。

理想數的結果

Go語言允許無需顯式轉型的情況下使用常量,前提是常量值可以被其類型表示(沒有必要進行轉型;其值表示起來沒問題):

復制代碼 代碼如下:

var million int = 1e6 //float語法在這里可以使用
math.Sin(1)

常量必須可以被其類新表示。例如:^0的值為-1,不在0-255的范圍內。
復制代碼 代碼如下:

uint8(^0) //錯誤:-1無法用uint8類型表示
^uint8(0) //OK
uint8(350) //錯誤:350無法用uint8類型表示
uint8(35.0) //OK: 35
uint8(3.5) //錯誤:3.5無法用uint8類型表示

八、聲明

golang聲明以一個關鍵字開頭(var, const,type和func),并且與C中的聲明次序相反:

復制代碼 代碼如下:

var i int
const PI = 22./7.
type Point struct { x, y int }
func sum(a, b int) int { return a + b }

為何要以相反次序聲明呢?早期的一個例子:
復制代碼 代碼如下:

var p, q *int

p和q的類型都是*int。并且函數讀起來更佳,并且與其他聲明一致。還有一個原因,馬上道來。

Var

變量聲明以var開頭。

它們可以有一個類型或一個初始化表達式;至少應有一個或二者都有。初始化表達式應該與變量匹配(還有類型!)。

復制代碼 代碼如下:

var i int
var j = 365.245
var k int = 0
var l, m uint64 = 1, 2
var nanoseconds int64 = 1e9 // float64 constant!
var inter, floater, stringer = 1, 2.0, "hi"

分派var

總是輸入var讓人生厭。我們可以通過括號讓多個變量聲明成為一組:

復制代碼 代碼如下:

var (
i int
j = 356.245
k int = 0
l, m uint64 = 1, 2
nanoseconds int64 = 1e9
inter, floater, stringer = 1, 2.0, "hi"
)

這種形式適用于const,type, var,但不能用于func。

=:"短聲明"

在函數內(只有在函數內這一種情況下),下面形式的聲明:

復制代碼 代碼如下:

var v = value

可以被縮短成:
復制代碼 代碼如下:

v := value

(這就是另外一個名字、類型倒序的原因)

類型就是值的類型(對于理想數,相應的類型是int或float64或complex128)

復制代碼 代碼如下:

a, b, c, d, e := 1, 2.0, "three", FOUR, 5e0i

這種形式的聲明使用很頻繁,并且在諸如for循環初始化表達式中也可以使用。

Const

常量聲明以const開頭。

它們必須有一個常量表達式,可在編譯期間求值,作為初始化表達式,可以擁有一個可選的類型修飾符。

復制代碼 代碼如下:

const Pi = 22./7.
const AccuratePi float64 = 355./113
const beef, two, parsnip = "meat", 2, "veg"
const (
Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
)

Iota

常量聲明可以使用計數器:iota,每個const塊中的iota都從0開始計數,在每個隱式的分號(行尾)自增。

復制代碼 代碼如下:

const (
Monday = iota // 0
Tuesday = iota // 1
)

速記:重復上一個類型和表達式。
復制代碼 代碼如下:

const (
loc0, bit0 uint32 = iota, 1iota //0,1
loc1, bit1 //1,2
loc2, bit2 //2,4
)

Type

類型聲明以type開頭。

我們后續會學習更多類型,不過先這里舉幾個例子:

復制代碼 代碼如下:

type Point struct {
x, y, z float64
name
string
}
type Operator func(a, b int) int
type SliceOfIntPointers []*int

我們稍后會回到函數。

New

內置函數new用于分配內存。其語法類似一個函數調用,以類型作為參數,與C++中的new類似。返回一個指向已分配對象的指針。

復制代碼 代碼如下:

var p *Point = new(Point)
v := new(int) // v的類型為*int

稍后我們將看到如何構建切片(slice)

Go語言中沒有用于內存釋放的delete或free。Go具備垃圾回收功能。

賦值

賦值是容易和熟悉的:

復制代碼 代碼如下:

a = b

但Go還支持多項賦值:
復制代碼 代碼如下:

x, y, z = f1(), f2(), f3()
a, b = b, a //交互a,b的值

函數支持多個返回值(稍后有更多細節):
復制代碼 代碼如下:

nbytes, error := Write(buf)

九、控制結構

與C類似,但很多地方有不同。

Go支持if、for和switch。

正如之前說的,無需小括號,但大括號是必要的。

如果將它們看為一組,它們的用法很規律。例如,if、for和switch都支持初始化語句。

控制結構的形式

后續會有細節,但總體上:

if和switch語句以1元素和2元素形式呈現,后面詳細講解。

for循環具有1元素和3元素的形式:

1元素形式等價于C語言中的while:

復制代碼 代碼如下:

for a {}

3元素形式等價于C語言中的for:

復制代碼 代碼如下:

for a;b;c {}

在所有這些形式里,任何元素都可以是空。

if

基本形式是大家所熟知的,但已經沒有了"else懸掛"問題了:

復制代碼 代碼如下:

if x 5 { less() }
if x 5 { less() } else if x == 5 { equal() }

支持初始化語句;需要分號。

復制代碼 代碼如下:

if v := f(); v 10 {
fmt.Printf("%d less than 10\n", v)
} else {
fmt.Printf("%d not less than 10\n", v)
}

與多元函數一起使用更有益處:

復制代碼 代碼如下:

if n, err = fd.Write(buf); err != nil { … }

省略條件意為true,在這里沒有什么用。但在for,switch語句中尤其有用。

for

基本形式是大家所熟知的:

復制代碼 代碼如下:

for i := 0; i 10; i++ { … }

省略條件意為true:

復制代碼 代碼如下:

for ;; { fmt.Printf("looping forever") }

而且你還可以省略分號:

復制代碼 代碼如下:

for { fmt.Printf("Mine! ") }

不要忘記多項賦值:

復制代碼 代碼如下:

for i,j := 0,N; i j; i,j = i+1,j-1 {…}

(Go中沒有像C中那樣的逗號操作符)

switch細節

switch與C中的switch有些類似。

不過,有一些語法和語義的重要不同之處:

- 表達式不必一定是常量,甚至可以不必是int。
- 沒有自動的fall through
- 但作為替代,語法上,最后的語句可以為fallthrough
- 多case可以用逗號分隔

復制代碼 代碼如下:

switch count%7 {
case 4,5,6: error()
case 3: a *= v; fallthrough
case 2: a *= v; fallthrough
case 1: a *= v; fallthrough
case 0: return a*v
}

Switch

Go中的switch要遠比C中的強大。常見的形式:

復制代碼 代碼如下:

switch a {
case 0: fmt.Printf("0")
default: fmt.Printf("non-zero")
}

switch表達式可以是任意類型,如果為空,則表示true。結果類似一個if-else鏈:

復制代碼 代碼如下:

a, b := x[i], y[j]
switch {
case a b: return -1
case a == b: return 0
case a > b: return 1
}

復制代碼 代碼如下:

switch a, b := x[i], y[j]; { … }

Break,continue等

break和continue語句的工作方式與C中的類似。

它們可以指定一個label并影響外層結構:

復制代碼 代碼如下:

Loop: for i := 0; i 10; i++ {
switch f(i) {
case 0, 1, 2: break Loop
}
g(i)
}

是的,那是一個goto。

十、函數

函數以func關鍵字開頭。

如果有返回類型,返回類型放在參數的后面。return的含義和你期望的一致。

復制代碼 代碼如下:

func square(f float64) float64 { return f*f }

函數支持返回多個值。這樣,返回類型就是一個括號包圍的列表。
復制代碼 代碼如下:

func MySqrt(f float64) (float64, bool) {
if f >= 0 { return math.Sqrt(f), true }
return 0, false
}

空標識符

如果你只關心MySqrt函數返回的第一個值?你仍然需要將第二個值放在一個地方。

解決方法:使用空標識符_(下劃線)。它是預聲明的,可以被賦予任何無用的值。

復制代碼 代碼如下:

// Don't care about boolean from MySqrt.
val, _ = MySqrt(foo())

在空標識符其他的適用場合中,我們仍然會展示它。

帶結果變量(result variable)的函數

如果你給結果參數命名了,你可以將它當作實際變量使用。

復制代碼 代碼如下:

func MySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f >= 0 { v,ok = math.Sqrt(f), true }
else { v,ok = 0,false }
return v,ok
}

結果變量被初始化為"0"(0,0.0,false等。根據其類型;稍后有更多有關內容)

復制代碼 代碼如下:

func MySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f >= 0 { v,ok = math.Sqrt(f), true }
return v,ok
}

空返回

最后,一個沒有返回表達式的return將返回結果變量的當前值。下面是另外兩個MySqrt的版本:

復制代碼 代碼如下:

func MySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f >= 0 { v,ok = math.Sqrt(f), true }
return // must be explicit
}
func MySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f 0 { return } // error case
return math.Sqrt(f),true
}

0是什么

Go中的內存都是被初始化了的。所有變量在執行之前的聲明時被初始化。如果沒有顯式的初始化表達式,我們將使用對應類型的"0值"。下面的循環:

復制代碼 代碼如下:

for i := 0; i 5; i++ {
var v int
fmt.Printf("%d ", v)
v = 5
}

將打印0 0 0 0 0。

0值取決于類型:數值是0;布爾是false;空字符串是"";指針,map、切片、channel是nil;結構體是0等。

Defer

defer語句負責在其所在的函數返回時執行一個函數(或方法)。其參數在到達defer語句那個時刻被求值;其函數在返回時被執行。

復制代碼 代碼如下:

func data(fileName string) string {
f := os.Open(fileName)
defer f.Close()
contents := io.ReadAll(f)
return contents
}

在關閉文件描述符、解互斥鎖等場合十分有用。

每Defer執行一個函數

Go按按后入先出(LIFO)次序執行一組defer函數。

復制代碼 代碼如下:

func f() {
for i := 0; i 5; i++ {
defer fmt.Printf("%d ", i)
}
}

上面代碼將輸出4 3 2 1 0。你可以在最后關閉所有文件描述符以及解鎖所有互斥鎖。

用defer跟蹤代碼:

復制代碼 代碼如下:

func trace(s string) { fmt.Println("entering:", s) }
func untrace(s string) { fmt.Println("leaving:", s) }

func a() {
 trace("a")
defer untrace("a")
fmt.Println("in a")
}

func b() {
trace("b")
defer untrace("b")
fmt.Println("in b")
a()
}

func main() { b() }

不過我們可以實現的更靈巧一些。

參數當即求值,defer稍后執行

復制代碼 代碼如下:

func trace(s string) string {

fmt.Println("entering:", s)
return s
}
func un(s string) {
fmt.Println("leaving:", s)
}
func a() {
defer un(trace("a"))
fmt.Println("in a")
}
func b() {
defer un(trace("b"))
fmt.Println("in b")
a()
}
func main() { b() }

函數字面值

和在C中一樣,函數不能在函數內部聲明。但函數字面值卻可以被賦值給變量。

復制代碼 代碼如下:

func f() {
for i := 0; i 10; i++ {
g := func(i int) { fmt.Printf("%d",i) }
g(i)
}
}

函數字面值是閉包(closure)

函數字面值實際上是閉包。

復制代碼 代碼如下:

func adder() (func(int) int) {
var x int
return func(delta int) int {
x += delta
return x
}
}

f := adder()
fmt.Print(f(1))
fmt.Print(f(20))
fmt.Print(f(300))


輸出1 21 321 – f中的x累加。

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