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在騰訊電競2021天美電競項目計劃發布會上,深圳電競制作中心正式成立并啟用。深圳電競制作中心位于南山區中心匯通大廈,占地1300平方米,將配備120平米置景演播室及90平米虛擬演播室,制作域采用圖文包裝系統和純4K視頻系統架構,每個制作區可獨立遠程執行制作各類中大型賽事。
據悉,通過騰訊云的5G網絡方案,深圳電競制作中心可以大幅度降低信號傳輸的風險與成本,將賽事落地場景擴充至更多城市。游戲愛好者均知,電競賽事對網絡質量要求極高,如何利用5G技術轉播電競賽事,騰訊云副總裁李郁韜日前對C114等媒體采訪,進行了詳細解讀。
5G電競的三大價值
李郁韜指出,傳統的電競賽事直轉播,通常需要把制作中心部署在電競比賽現場,然后設置復雜的導播臺、制作設備,現場也會部署很多有線線路,這是非常“重”的一項工作。同時,有線對音視頻的處理和轉播的場景比較單一,只能一個畫面轉播出去,和現場觀眾、線上觀眾互動的能力和手段比較缺乏。最后,很多電競賽事現場手機信號也不一定很好。這是傳統電競賽事面臨的三大制約。
“引入5G以及云計算技術后,這些場景都會得到逐一改善。”李郁韜表示,首先,將制作搬到云端,利用5G網絡傳輸,電競比賽現場能夠輕量化地開展比賽和直轉播的應用,全國范圍內只需要建設一到兩個電競制作中心,就可以將賽事下沉到更多地市。其次,5G可讓現場布置擺脫有線的束縛,達到很好的電競直轉播音視頻體驗。最后,現場觀眾也可以享受5G帶來的大帶寬便利,參與互動,例如用5G手機360度觀看喜愛的選手。未來甚至還可以通過VR/AR,進行更豐富的互動。