很多人回答不靠譜!
因為有一個最基本的常識,居然有這么多人不懂:
任何硬盤必須分區!硬盤不分區是不能使用的。至少得分一個區。
比如我們所說的格式化,完整的表述是“格式化某個分區”,不分區就不存在格式化,不格式化硬盤就不能用。
這個是基本常識,一定要弄清楚。
至于題主說的分區問題,準確的說是在問:分一個區還是分多個區?
這個不是扣字眼。而是要把基本概念搞清楚。認真學過數學的初中學生都知道,要想成績好,必須明白定義的每一個字。我們既然在討論分區,如果連“分區”二字是啥意思都不明白,那不就成了雞同鴨講?不分區和不分多個區是兩碼事兒。就像不生孩子和不生二胎是兩碼事。就像酒后駕車和醉酒駕車是兩碼事,吃完飯和吃飽飯是兩碼事,敢回答問題和會回答問題是兩碼事……
接下來是第二個常識:
固態硬盤一定要用來安裝系統和常用軟件。這樣才能使固態硬盤的速度優勢達到最優化。
容量是固態硬盤的硬傷,所以固態硬盤不應該去做存儲,而應該安裝系統和軟件,它的速度就快在系統啟動,打開軟件和進入游戲。
至于連續讀寫的速度,也就是我們在測試當中能看到的固態硬盤數字最大的那些速度,其實很少會在我們實際使用當中出現。簡單理解,那個速度是在兩塊同樣的固態硬盤之間對拷大文件,比如高清電影,才會出現電腦系統,試問有幾個人會遇到這樣的應用場景?而且這個速度也就是機械硬盤的3到10倍而已。
而如果是隨機讀寫,就是上面說的啟動系統,運行軟件和進入游戲,速度會是機械硬盤的幾十倍上百倍。這才是固態硬盤真正發揮速度優勢的應用場景,所以基本常識就是固態硬盤一定要用來安裝操作系統。
當然特別有錢的人也可以用固態硬盤作為移動硬盤使用。發揮固態硬盤輕薄不怕摔的優勢。
一般操作系統和常用軟件有60g就夠用。所以256的硬盤可以分兩個區出來。第一個區60g左右,用來裝操作系統和常用軟件。第二個系統可以裝游戲,也可以放其他東西。也可以安裝大一些的程序。
接下來討論游戲應該裝在哪個盤?
游戲裝在固態硬盤,在進入游戲的時候會大大縮短時間。但游戲開始運行之后,固態硬盤對游戲基本上沒啥作用了。除非有哪個游戲要頻繁的讀寫大量數據。所以游戲可以裝在固態硬盤上。就裝在上述的第二個分區里。
但固態硬盤運行游戲還會有第二個問題。那就是兼容性。有不少游戲在固態硬盤上運行,會卡會藍屏,甚至直接死機。比如刺客信條梟雄,我當年安裝它的時候就直接死機,死到熱啟動都無法解決,必須斷電或reset。我上網查了其他用固態硬盤的用戶也都遇到了一樣的問題。這就是固態硬盤的兼容性問題。
而且這種兼容性問題,在一般的軟件當中很少遇到電腦系統,在游戲當中挺多。所以尤其裝在固態硬盤上,如果發現有點不正常,最好還是移到機械硬盤上。機械硬盤和游戲的兼容性毫無問題。
有人擔心機械硬盤速度慢,其實正常的機械硬盤玩游戲速度不慢。慢的都是舊硬盤,有了壞道或者性能衰退的。新的機械硬盤絕無問題。
我們可以換個角度理解。如果游戲廠家必須用戶有固態硬盤,才能流暢玩游戲。這樣的游戲廠家就該倒閉了。因為從游戲設計上來講,肯定是希望更多的人能玩兒。而不是逼著人去升級硬件。那樣會損失很多客戶。客戶就是錢,沒有任何游戲廠家會和錢有仇。所以必然考慮到用戶用機械硬盤的問題。