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C# 事件的設計與使用深入理解

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相關概念 

定義:事件是用于通知其他對象發生了本對象發生了特定的事情的類型成員。
說明:事件是.NET類型成員中相對較為難以理解和實踐的一個成員,因為事件的定義不是繼承自基礎的數據類型,而是對委托(delegate)的封裝。所以,在了解事件之前,你需要先了解一點委托。
應用場景:事件的應用場景非常廣泛,其中最常見的場景是在各個前端控件中的大量觸發事件設計。原因是因為
意義:事件成員的使用有利于在程序中對面向對象原則的實現。例如類型的單一職責原則,控制反轉原則。設想如果前端控件不能抽象出大量豐富的事件,那幾乎不能將前端的UI元素與業務邏輯脫鉤。程序必然高度耦合。
設計模式的應用:經典設計模式中的觀察者模式就非常依賴于對事件成員的設計而實現。
本章將通過設計一個電子郵件到達時,觸發事件的場景來解析對事件提供者和訂閱者類型的設計。案例來源于《CLR Via C#》一書。

事件提供者類型的設計

一. 定義類型來容納所有需要發送給事件訂閱者的附加信息

目標:定義一個類型用于向事件的訂閱者傳遞信息
方法:繼承默認的System.EventArgs類型,實現簡單的需要傳遞信息的字段,屬性以及實例構造器成員。示例如下:
復制代碼 代碼如下:

using System;
using System.Linq;

namespace ConsoleTest
{
public class NewMailEventArgs : EventArgs
{
private readonly string from, to, subject;

public NewMailEventArgs(string from, string to, string subject)
{
this.from = from;
this.to = to;
this.subject = subject;
}

public string Subject
{
get
{
return this.subject;
}
}

public string To
{
get
{
return this.to;
}
}

public string From
{
get
{
return this.from;
}
}
}
}

二. 定義事件成員

目標:在事件提供者類型中定義一個事件成員,用于事件訂閱者對象的注冊。
方法:封裝一個自定義委托,來提供事件處理方法的模板;或者實現一個System.EventHandler的泛型類型來達到一樣的效果。(EventHandler是一個默認提供的已封裝的委托)。兩種方法的示例分別如下:
方法一:

復制代碼 代碼如下:

public delegate void NewMailHandler(object e, NewMailEventArgs args);

public class MailManager
{
public event NewMailHandler NewMail;
}

方法二:
復制代碼 代碼如下:

public class MailManager
{
public event EventHandlerNewMailEventArgs> NewMail;
}

為什么這兩種方法能夠達到同樣的效果,查看一下System.EventHandler的定義就能知曉:
復制代碼 代碼如下:

namespace System
{
// 摘要:
// 表示將處理事件的方法。
//
// 參數:
// sender:
// 事件源。
//
// e:
// 一個包含事件數據的 System.EventArgs。
//
// 類型參數:
// TEventArgs:
// 由該事件生成的事件數據的類型。
[Serializable]
public delegate void EventHandlerTEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
}

三. 定義一個統一觸發事件的方法入口來通知事件的訂閱對象

目標:在事件提供者類型中定義一個方法成員,用來統一的引發目標事件。
說明:為了保證這個方法只能在本類型及派生類型中調用,我們需要將方法修飾為protected, 為了讓派生類型可以重寫這個方法,我們需要將該方法修飾為virtual
意義:這個統一入口方法的意義在于,能夠統一維護觸發事件的方式,并且能夠確保事件調用的線程安全性。(避免在不同的線程觸發時,事件訂閱者的狀態不同步)
示例如下:

復制代碼 代碼如下:

public class MailManager
{
public event EventHandlerNewMailEventArgs> NewMail;

protected virtual void OnNewMail(NewMailEventArgs e)
{
//處于線程安全的考慮,現在將對委托字段的引用復制到一個臨時字段中
EventHandlerNewMailEventArgs> temp = System.Threading.Interlocked.CompareExchange
(ref NewMail, null, null);

//如果有事件訂閱者對象的存在,則通知他們,事件已觸發
if (temp != null)
temp(this, e);
}
}

四. 在所有需要觸發事件的業務方法中,調用第三步中定義的方法

目標:在類型中還需要有一個業務方法,來將業務中的場景轉化為事件觸發。。
方法:在任意需要的業務方法中,直接調用第三步的方法就可以了,不過需要實現封裝一個傳遞信息的類型。
示例如下:

復制代碼 代碼如下:

public class MailManager
{
public event EventHandlerNewMailEventArgs> NewMail;

protected virtual void OnNewMail(NewMailEventArgs e)
{
//處于線程安全的考慮,現在將對委托字段的引用復制到一個臨時字段中
EventHandlerNewMailEventArgs> temp = System.Threading.Interlocked.CompareExchange
(ref NewMail, null, null);

//如果有事件訂閱者對象的存在,則通知他們,事件已觸發
if (temp != null)
temp(this, e);
}

public void SimulateNewMail(string from, string to, string subject)
{
//構造一個對象來封裝向傳給事件訂閱者的信息
NewMailEventArgs e = new NewMailEventArgs(from, to, subject);

//觸發事件引發的入口方法
OnNewMail(e);
}
}

事件訂閱者類型的設計

一. 定義類型來訂閱和偵聽事件

目標:設計一個傳真類型Fax類來偵聽NewMail事件。
說明:Fax類型中需要具備對NewMail事件的訂閱和取消訂閱的方法。示例如下:
復制代碼 代碼如下:

internal sealed class Fax
{
private MailManager mailManager;

public Fax(MailManager mm)
{
this.mailManager = mm;
}

public void Register()
{
mailManager.NewMail += new EventHandlerNewMailEventArgs>(FaxMsg);
}

void FaxMsg(object sender, NewMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Fax mail message");
Console.WriteLine("From = {0}, To = {1}, Subject = {2}", e.From, e.To, e.Subject);
}

public void Unregister()
{
mailManager.NewMail -= FaxMsg;
}
}
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